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Usability & UX Experte CPUX-F

Kursnummer: UA1100

  • UXQB- Weltweit anerkannt

    UXQB - Certified Professional for Usability and User Experience- Foundation Level (CPUX-F)

  • Einzigartig - 2 Zertifikate !

    Usability & UX Experte & Certified Professional For Usability and User Experience - Foundation Level

  • Absolut Flexibel

    modulares Training - Vollzeit 5 Tage / Teilzeit 10 Tage Vormittags, Nachmittags, Abends

  • Virtual Classroom XL

    Live Online Training & e-Learning Campus, Whiteboard

  • 10 Modulblöcke a 4 Std.

    40 Unterrichtseinheiten voll mit UX Methoden und Konzepten

  • Preis: 2395,-€ zzgl. MwSt.

    + 300,- € CPUX-F Prüfungsgebühr (optional)

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Kursinfo

Kursinfo

Usability & UX Experte CPUX-F - Mehr fürs Geld - mehr Inhalt, mehr Übungen, mehr Flexibilität

Das Seminar ist für alle Personen, die sich für eine Beschäftigung in der Digitalisierung (Internet, Software, Internet der Dinge, Produktentwicklung, Automobil, Verwaltung, Raumfahrt, Luftfahrt) qualifizieren, Usability Tests und Evaluationen durchführen möchten und digitale Interaktionskonzepte erarbeiten wollen.

Alle wichtigen Methoden aus dem UXQB® CPUX-F, CPUX-UT, CPUX-UR und CPUX-DS Curriculum. Das Seminar vermittelt alle wichtigen Konzepte für die Entwicklung und Gestaltung von digitalen Produkten, Webseiten / Mobile- ,Tablet-, Web-Apps und TouchDesign.
 
Usability & UX Experten-Kurs inklusive Vorbereitung auf die Basiszertifizierung CPUX-F des UXQB®.

40 Unterrichtseinheiten in Vollzeit oder Teilzeit voll mit UX Methoden und Konzepten

Einzigartig: Usability Test mit echten Benutzern + Videoaufzeichnung

Abschluss: Usability & UX Experte und CPUX-F Foundation Level! Das ist einzigartig im Bereich der Usability & UX Aus- und Weiterbildung.

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Kurs-Inhalte

  • CPUX-F

    3 Unterrichtsblöcke a 4 Stunden = 12 UE

    Balken1

    Modul 1 - Der menschzentrierte Gestaltungsprozess - Human Centered Design Process

    Grundlegende Begriffe - Usability & User Experience (UX)
    Planen des menschzentrierten Gestalungsprozess
    Verstehen und Spezifizieren des Nutzungskontextes
    Spezifizieren der Nutzungsanforderungen
    Spezifizieren der Interaktion
    Usability Tests

  • Usability Test & Experten Evaluation

    2 Unterrichtsblöcke a 4 Std = 8 UE

    Balken2

    Modul 2 - Usability Test & Experten Evaluation

    Inspektion - Experten Evaluation
    Kennenlernen der wichtigsten Usability-Evaluationsmethoden, Experten Review, Heuristische Evaluation, Cognitive Walkthrough
    Einordnung der Evaluationsmethoden in den Usability Engineering Prozess

    Usability Test planen, durchführen & auswerten
    Varianten von Usability-Tests
    Vorbereiten eines Usability Tests
    Durchführen eines Usability Tests
    Rekrutierung von Testpersonen
    Evaluationsbericht erstellen
    Durchführung eines KJ Workshops
    Befunde berichten
    Befunde priorisieren und kategorisieren

  • User Requirements Engineering

    1 Unterrichtsblock a 4 Std = 4 UE

    Balken3

    Modul 3 - User Requirements Engineering

    • Nutzungskontextanalyse planen und durchführen
    • Nutzungskontextinformationen erheben und dokumentieren
    • Erfordernisse in Nutzungskontextinformationen identifizieren
    • Nutzungsanforderungen aus Erfordernissen ableiten und strukturieren
    • Nutzungsanforderungen konsolidieren
    • Arbeitsprodukte und Rollen
  • Design Solutions

    3 Unterrichtsblöcke a 4 Std = 12 UE

    Balken4

    Modul 4 - Design Solutions

    • Nutzungsszenarien, Aufgabenmodelle, Informationsarchitektur, Navigationsstruktur
    • User Flows - Workflows
    • Wireframes
    • Low Fidelity Prototypen, High Fidelity Prototypen
    • Mobile & Responsive Design
    • Touchscreen Design
    • Sprachinteraktion, Gestensteuerung
  • Personas

    Prüfung

    1 Unterrichtsblock a 4 Std = 4 UE

    Balken5

    Modul 5 - Prüfung

    • Prüfungsvorbereitung mit zertifiziertem Trainer
    • Prüfungstrainer im eLearning Portal
    • Xx multiple Choice Fragen

    • Xx Std. Prüfung für Zertifikat der Usability Academy
    • CPUX-F Prüfung optional buchbar

Termine

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Kursvarianten - So flexibel wie Sie es brauchen


Portfolio

  • Human Centered Design

  • Create Personas

  • User Journey Maps

  • Create Storyboards

  • View on Instagram


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  • Prototyping

    Kursnummer UA1070

    Prototyping in Axure, Adobe XD oder Figma

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    Kursnummer UA4030


FAQ - Frequently Asked Questions

  • What does financial support mean?

    x

  • How can I apply for financial support?

    x

  • Are my employees still availible for their normal tasks during the course?

    x

  • Where are the benefits compared to other training provider?

    x

  • What does CPUX-F mean?

    x

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Flex Buchung

Kursbuchung - Du möchtest deinen Kurs flexibel belegen?

Kein Problem! Du kannst im Folgenden einfach deinen Kurs auswählen und die Module einzeln terminieren so wie es dir passt.

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UX Blog 3

Usability Academy Blog


In unseren Kursen wird oft die Frage gestellt, was denn eigentlich der Unterschied zwischen den Heuristiken und den Interaktionsprinzipien ist, da diese auf den ersten Blick sehr ähnlich erscheinen und beide ungefähr dem gleichen Zweck dienen.


April 13, 2023

Heuristiken werden oft bei Usability-Inspektionen verwendet, um mit deren Hilfe potenzielle Usability-Probleme zu erkennen. Worum es sich hierbei genau handelt, werdet ihr in diesem Artikel erfahren.


Interaktionsprinzipien beinhalten allgemeine Gestaltungsempfehlungen, die nicht an ein bestimmtes System oder einen bestimmten Nutzungskontext gebunden sind. Generell können sich die Interaktionsprinzipien überlappen wenn es um ein Problem bei der Gebrauchstauglichkeit geht.

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