Usability & UX Experte CPUX-F Intensivkurs

Kursnummer:  UA1100

Warum dieser Kurs? Inhalte

  • UA1100 Usability & UX Experte CPUX-F - 2 UX Zertifikate für Deinen neuen Job in der Digitalisierung
  • 8000 „Certified Usability & User Experience Foundation Level“ UX Professionals gibt es. Bist Du dabei?
  • Weltweit anerkanntes CPUX-F Zertifikat des UXQB, vom Berufsverband - UPA entwickelt
  • Advanced Levels CPUX-UT - CPUX-UR - CPUX-DS
  • Usability Testing mit Videoaufzeichnung und ECHTEN Benutzern
  • Praktische Übungen zu allen wichtigen Methoden - Persona, Szenario, Wireframe, Workflows, Prototyping
  • Zertifizierte Dozenten - sofortige LIVE  Antworten auf Fragen
  • Praktische Übungen mit Coaching für Dein eigenes Portfolio 
  • LIVE ONLINE Trainings mit V-Classroom-XL
  • Mach mit bei der Digitalisierung
  • Bereite Dich auf verantwortungsvolle Mitarbeit in Digitalisierungsprojekten vor
  • Weitere Themen: Domain Driven Design, User Research, Business Model Canvas, Design Thinking, Persuasive Design & Principles Good Design

Zielgruppe

  • Business Analysts, Productowner, Teamleads, Projektleiter

Preis

Preis: 2395,-€ zzgl. MwSt. 

  • Pizza Projekt

    Projektsituation: Pizzeria möchte keine Provisionen mehr verleieren und lieber weitere Kunden mit eigener mobilen Lösung gewinnen

  • Nutzungskontextanalyse

    Brain Storming Nutzungskontext um sich einen ersten Überblick zu verschaffen

  • Persona

    Der fiktive Besitzer in Form einer Persona

  • Benutzer

    Der fiktive Benutzer in Form einer Persona

  • Low Fidelity Prototype

    Nach mehreren Iterationen gibt es erste Entwürfe als Low Fidelity Prototype

  • Wireframe

    Nach mehereren Prototypen und WireFlows wird das Design über einen Wireframe harmonisiert

  • Figma oder Axure Prototyp

    Nach weiteren Iterationen gibt es einen High Fidelity Prototypen

Format

  • 10 halbe Tage Teilzeit oder 5 Tage Vollzeit oder  10 x Abends Intensivmodule, LIVE ONLINE V-Classroom-XL oder Langzeitformat
  • 10 Teilnehmer maximal - viel Zeit für individuelle Fragen

Kursinhalte - Usability & User Experience (UX) Experte 

  • CPUX-F Foundation Level

  • CPUX-UT Usability Testing & Evlauation

  • CPUX-UR User Requirements Engineering Intensiv

  • CPUX-DS Design Solutions Intensiv

M01. CPUX-F Human Centered Design - Usability & User Experience

 

01. Human Centered Design Prozess nach ISO 9241-210:2010

  • Verstehen der wesentlichen Elemente der menschzentrierten Gestaltung
  • 6 Grundsätze Menschzentrierter Gestaltung
  • Einbeziehen von Benutzern
  • Iteration basierend auf häufiger Usability-Evaluierung
  • Ansprechen der gesamten User Experience
  • Verstehen der Aktivitäten der menschzentrierten Gestaltung und ihrer
    Wechselbeziehungen
  • Verstehen des Zwecks der Ergebnisse jeder Aktivität der menschzentrierten
    Gestaltung
  • Menschzentrierte Qualität

08. Human-Centered-Design-Reife

  • Reifegradmodell & Reifegrad bestimmen
  • Massnahmen zur Verbesserung des Reifegrads
  • Andere Reifegradmodelle, UX Reifegrad, UX Maturity & UX Strategy

02. Usability & User Experience nach ISO 9241-11:2018

  • Usability & User Experience 
  • Unterschied zwischen Usability und User Experience
  • Effektivität, Effizienz, Zufriedenstellung
  • Interaktives System, Benutzer-System-Interaktion,Benutzungsschnittstelle und User Interface Element
  • Barrierefreiheit & Unterstützungstechnologien
  • Vermeidung von Schäden durch die Benutzung

03. Planungsaktivitäten zur menschzentrierten Gestaltung in
einem Projekt

  • Menschzentrierte Qualitätsziele

Praktische Übungen: 

  • Einfache Beispiele von Benutzungsschnittstellen, die wesentliche Merkmale von Usability veranschaulichen
  • Vorstellung der CPUX-F Zertifizierung
M02. CPUX-F - Verstehen und Festlegen des Nutzungskontextes - Usability Evaluation & Testing

04. Analysieren und Festlegen des Nutzungskontexts

Elemente des Nutzungskontextes

  • Ziele, Aufgaben, Ressourcen, Umgebung 
  • Persona, Benutzer und  Benutzergruppen
  • Primäre Benutzer, sekundäre Benutzer, indirekte Benutzer
  • Ist-Szenarien versus Nutzungsszenarien (Soll-Szenarien)
  • Interview- und Beobachtungstechniken
  • Fokusgruppe
  • User Journey Map

07. Evaluieren von Gestaltungslösungen

Usability Evaluierung 

  • Usability Test, Usability Inspektion und Benutzerbefragung unterscheiden können

Usability Test

  • Hauptaktivitäten des Usability Tests
  • Usability Tests vorbereiten, durchführen, auswerten und berichten
  • Usability Testleitfaden - Testscript
  • Formulieren von Usability-Testaufgaben
  • Usability-Testergebnisse dokumentieren und kommunizieren

Usability Inspektion & Benutzerbefragung

  • Inspektionen und Benutzerbefragungen
  • Arten der Inspektion
  • Inspektionskriterien
  • Benutzerbefragung

Praktische Übungen:

  • Kennenlernen eines Tools für Unmoderierte / Crowd Usability Tests mit Videoaufzeichnung (z.B. Rapidusertests)
  • Formulieren von Testaufgaben für einen Usability Test mit Videoaufzeichnung

Praktische Übungen:

  • Brainstorming - Teilnehmer denken über Benutzer, Aufgaben, Ressourcen und Umgebung nach und schreiben diese auf Post-It
M03. CPUX-F - User Needs & Nutzungsanforderungen - Design Solutions

05. Festlegen der Nutzungsanforderungen 

  • Erfordernis / User Need 
  • Anforderung / Marktanforderung / Orgasnisatorische Anforderung
  • Nutzungsanforderung vs. Stakeholderanforderungen
  • Qualitatitive / Quantitative Nutzungsanforderungen
  • Akzeptanzkriterien

Praktische Übungen: 

  • Erfordernisse (User Needs) identifizieren - Was benötigt der Benutzer wirklich?

06. Design Solutions

  • Iterativer Gestaltungsprozess
  • Nutzungsszenarien und Storyboards
  • Aufgabenmodellierung als Basis für aufgabenangemessene Interaktionen
  • Interaktionsspezifikation, Benutzer System Interaktion
  • Low- & High Fidelity Prototyping
  • Informationsarchitektur und Navigationsstruktur
  • Workflows & Wireframes
  • Benutzerführung
  • Ethisches & Nachhaltiges Design
  • Interaktionsprinzipien ISO 9241-110:2020
  • Design Patterns, User Interface Elemente 
  • Grundprinzipien des ‚Guten UX Designs’,
  • Goldener Schnitt, Ästhetik
  • Wahrnehmungspsychologie - Mentale Modelle,
  • Affordances
  • Gestaltprinzipien
  • Gestaltungs- und Designregeln 
  • Material Design Styleguide - IOS Styleguide

Praktische Übungen:

  • Formulieren von Nutzungsszenarien am Beispiel einer Mobile App / Tablet App
M04. CPUX-UT I - Einführung in die Usability Evaluation für Fortgeschrittene & Usability Inspektion
  • Übersicht Usability Testing & Evaluation - Evaluationsmethoden
  • Kennenlernen der wichtigsten Usability-Evaluationsmethoden
  • Kriterien zur Methodenauswahl
  • Inspoektionsmethoden - Experten Review, Heuristische Evaluation, Usability Inspektion, Cognitive Walkthrough
  • Einordnung der Evaluationsmethoden in das Usability Engineering


Praktische Übungen:

  • Durchführung von Usability Inspektionen auf Expertenlevel mit Interaktionsprinzipien, Gestaltungsregeln und Sytleguides
M05. CPUX-UT II - Usability Test - Planung, Vorbereitung , Durchführung von Testsitzungen

Vorbereitung eines Usability-Tests

  • Methodenauswahl - Festlegen der Testmethode
  • Usability-Testplan erstellen
  • Usability-Testskript erstellen
  • Pilot-Testsitzung durchführen
  • Rekrutierung von Testteilnehmern

Usability-Testsitzungen (Testsession) durchführen

  • Vorbereitung einer Usability-Testsitzung
  • Formalitäten zur Durchführung
  • Briefing des Testteilnehmers
  • Pre-Session Interview
  • Moderation
  • Post-Session Interview

Moderationsregeln

  • Typische Probleme in der Moderation
  • Usability-Testaufgabe
  • Typische Probleme in Usability-Testaufgaben

Praktische Übungen:

  • Testplan erstellen
  • Rekrutierung von Testteilnehmern
  • Vorbereiten eines Usability Tests
  • Pilottestsitzung durchführen und Testscript iterativ verbessern
  • Durchführung und Moderation eines Usability Tests
M06. CPUX-UT III - Usability Evaluation - Auswertung, Dokumentation, Bericht
  • Usability Testsitzungen auswerten
  • Befunde kategorisieren und priorisieren
  • Durchführung eines KJ Workshops
  • Befunde beschreiben und dokumentieren

Praktische Übungen:

  • Befunde extrahieren und beschreiben
  • Durchführung eines KJ Workshops
  • Erstellen eines Usability Testberichts

M07. CPUX-UR I - Nutzungskontextanalyse - User Needs & Nutzungsanforderungen - Design Thinking

Nutzungskontext analysieren und festlegen 

  • Nutzungskontextanalyse planen und durchführen
  • Nutzungskontextinformationen erheben und dokumentieren
  • Interview, Beobachtung, Fokusgruppe planen, vorbereiten udn durchführen

Praktische Übungen:

  • Interviews
  • Persona entwickeln und beschreiben
  • Aufgabenmodelle analysieren und dokumentieren

Nutzungsanforderungen festlegen

  • Erfordernisse in Nutzungskontextinformationen identifizieren
  • Nutzungsanforderungen aus Erfordernissen ableiten und strukturieren
  • Nutzungsanforderungen konsolidieren
  • Arbeitsprodukte und Rollen
  • Design Thinking & Human Centered Design

Praktische Übungen:

  • Erfordernisse aus Nutzungskontextinformation ableiten
M08. CPUX-DS I - Design Solutions - Nutzungsszenario, Interaktionsspezifikation,
  • Gestaltungsaktivitäten im Überblick - Frühes Design - Erste Entwürfe - Verfeinertes Design
  • Iteratives Design & Formatve Evaluierungen & Gesamte User Experience
  • Nutzungsszenarien
  • Interaktionsspezifikation mit Benutzer - System Interaktionsdetails
  • Aufgabenmodelle der Gestaltung erstellen
  • Aufgabenbezogene Bedienung zur Zielerreichung der Benutzer
  • Aufgabenobjekte identifizieren  

Praktische Übungen:

  • Nutzungsszenario formulieren
  • Aufgabenmodelle der Gestaltung entwerfen
M09. CPUX-DS II - Design Solutions - Nutzungsszenario, Interaktionsspezifikation,
  • Interaktionsdesign - Aufgabenbezogene Interaktionsabläufe
  • Visualisieren der Interaktionsabläufe
  • User Flows - Workflows
  • Wireframes & Harmonisierung der Oberfläche
  • Aufgabenobjekte mit "Core and Path" Methode anreichern und strukturieren
  • Informationsarchitektur, Navigationsstruktur
  • User Flows - Workflows
  • Low Fidelity Prototyping

Praktische Übungen:

  • User Interface Design festlegen
  • User Flows entwickeln
  • Wireframe entwickeln
  • Prototyping
  • Evaluationen durchführen
M10. CPUX-DS III - Design Solutions - Animationen - Prototyping mit AXURE
  • User Interfaces durch Auswählen, Anordnen, Kombinieren und Definieren des
    Verhaltens von User Interface Elementen erstellen
  • Angemessene Verwendung von User Interface Elementen
  • Grundsätze der Informationsdarstellung
  • Mobile & Responsive Design
  • Touchscreen Design
  • Sprachinteraktion, Gestensteuerung
  • Grundlagen guten Designs Advanced
  • Gestaltgesetze, Farben, Schriftgrößen und White Space
  • Animationen
  • Nudging 
  • High Fidelity Prototyping mit AXURE
  • Einführung in AXURE
  • Dynamic Panels
  • Mobile Prototyping
  • Animationen in AXURE umsetzen

Praktische Übungen:

  • Prototyping
  • High-Fidelity Prototyp erstellen
  • Umsetzung der Interaktionsspezifikation
  • AXURE Prototyp entwickeln, mit anderen testen
  • Evaluationen durchführen
P11. Zertifikatsprüfungen - CPUX-F + Usability & UX Experte

Prüfung "Certified Usability & UX Professional Foundation Level" (Optional: bitte bei der Anmeldung mitteilen ob Anmeldung zur CPUX-F Prüfung gewünscht)

  • Die Teilnehmer nehmen an der Prüfung zum Certified Professional for Usability and User Experience Foundation Level teil.
  • Die Prüfung enthält 40 Multiple-Choice-Fragen.

Prüfung und Zertifikat „Usability Academy - Usability & UX Experte“

  • Prüfung zum Usability & UX Experten
  • Online Test mit ca. 40 Fragen
  • Multiple Choice Fragen 
  • Vergabe des Usability Academy-Zertifikats

Kurzinfo - Usability & User Experience (UX) Experte

  • Seminarbeschreibung

    Das Usability & UX Seminar mit allen wichtigen Methoden aus dem UXQB® CPUX-F, CPUX-UT, CPUX-UR und CPUX-DS Curicullum. Usability Engineering mit vielen praktischen Übungen. Lernen wie Lean UX, Design Thinking, Virtuelle Zusammenarbeit mit V-Classroom-XL geht. Der Online Kurs für UX Professionals in der Digitalisierung.

    • UX Seminar nach Lehrplan des International Usability and User Experience Board (UXQB) inkl. Übungen
    • Vorbereitung Zertifikatsprüfung zum „UXQB® CPUX-F de
    • ONLINE Seminar mit V-Classroom-XL - Video Audio - ONLINE REALTIME WHITEBOARD - eLearning Portal - Virtual Classroom
    • 10 Module a 4 Stunden (Ganztags, Vormittags, Nachmittags) ONLINE V-Classroom-XL Seminar - Training & Workshop + Test + Zertifikat.
    • 10 halbe Tage, oder 10 x Abends, oder Wochenende 24h Flex Seminare
    • 40 Stunden voll mit UX Methoden und Konzepten
    • 10 Teilnehmer maximal - KEINE Massenveranstaltung - viel Zeit für individuelle Fragen
    • Usability Test mit echten Benutzern + Videoaufzeichnung

    Das Seminar Usability & User Experience (UX) Experten richtet sich an alle die eine Karriere in der Konzeption, Entwicklung, dem Betrieb und/oder Vertrieb von digitalen Produkten anstreben.

    Als Usability und User Experience (UX) Experte bist du verantwortlich für die Konzeption und Evaluationen von digitalen Produkten. Du arbeitest in den Bereichen User Research, planst und führst Usability Tests durch und entwickelst Interaktionskonzepte aus den gewonnenen Erkenntnisse, um digitale Produkte und Nutzererfahrungen zu verbessern.

    Wir unterrichten live online nach dem Curriculum des UXQB, das derzeit als Branchenstandard gilt. Du lernst in 40 Unterrichtseinheiten alle grundlegenden und fortgeschrittenen Konzepte und Methoden der Usability & User Experience kennen und vertiefst die Inhalte anhand praktischer Übungen.

    Zertifikat - Du schließt bei uns mit zwei Zertifikaten ab:
    "Usability Academy - Zertifizierter Usability & UX Experte" und "Certified Professional for Usability and User Experience - Foundation Level" des UXQB.

    In der Kursgebühr enthalten: alle benötigten Lernmittel und Zugang zu unserem Usability Academy Campus (eLearning Portal).

    Kurssprache/Languages:   952f6a7599e61b402c9f6ec47aea0737 Termine Deutsch  58dba3f5b201b303f8146d3eb87dd72c Termine English

  • Zielgruppe

    • Start-ups / Web & Mobile Verantwortliche
    • Produktmanager Web, Mobile, Tablet
    • User-Interface-Designer Web, Mobile, Tablet
    • Software-Ingenieure Web, Mobile, Tablet
    • Projektleiter
    • Qualitätsmanager
    • Alle Beteiligten in Entwicklungsprojekten, die bei der Gestaltung von User Interfaces für Web, Mobile und Tabletlösungen mitarbeiten und mitreden.
    • Marketing, Web Usability, Conversion Rate Optimierung 
  • Prüfung und Zertifikate

    Prüfung "Certified Usability & UX Professional Foundation Level"

    • Die Teilnehmer nehmen an der Prüfung zum Certified Professional for Usability and User Experience Foundation Level teil.
    • Die Prüfung enthält 40 Multiple-Choice-Fragen.

    Prüfung und Zertifikat „Usability Academy - Usability & UX Experte“

    • Prüfung zum Usability & UX Experten
    • Online Test mit ca. 40 Fragen
    • Multiple Choice Fragen 
    • Vergabe des Usability Academy-Zertifikats
  • Kurskosten

    Prüfungsgebühr CPUX-F: 300,- Euro zzgl. MwSt.

    Onlinekurs: 2.395,- € zzgl. MwSt.

    Mit Frühbucherrabatt: 1.925,- € (bis 6 Wochen vor Kursbeginn) zzgl. MwSt.

     

     

    Empfohlene Voraussetzung: Keine

    Wenn Du einen Bildungsgutschein einlösen möchtest, bitte hier nachschauen. Du kannst dann kostenlos an der ausführlichen Version des Usability & UX Experten teilmehmen. 

    Wir prüfen gemeinsam die Voraussetzungen. Dann erledigen wir alles Weitere für Dich.

     

Usability & User Experience (UX) Experte - Termine

There are no up-coming events

Du wirst Teil einer großen Community von UX Professionals

"Ich fand das Seminar insgesamt sehr gelungen. Auch die Gestaltung der Schulung als remote/online Schulung hat mir gut gefallen. Die Arbeit mit dem digitalen Whiteboard hat mir ebenfalls gut gefallen..."

"Trainer war sehr flexibel und ging sehr gut auf die Bedürfnisse der Teilnehmer ein. - auch remote sehr gute Arbeitsathmosphäre"

"Das Übersichts-PDF, das den kompletten HCD-Prozess erweitert und übersichtlich darstellt - das war wirklich hilfreich..."

"Fragen, die man jederzeit stellen durfte, wurden immer ausführlich beantwortet. Das gemeinsame Durcharbeiten von praktischen Aufgaben und den Übungsaufgaben war sehr hilfreich bei der Prüfungsvorbereitung…"

Viele Firmen setzen auf unsere Weiterbildungen

Usability & User Experience (UX) Experte - Kursformate

Ganztagskurse
2 Module pro Tag an aufeinander folgenden Tagen

Intensives Training - passend wenn es schnell gehen muss

Vormittagskurse
An aufeinander folgenden Tagen weiterbilden zwischen 9 und 13 Uhr

Passt auch nebenberuflich oder wenn die Kinder in der Schule sind

Nachmittagskurse
An aufeinander folgenden Tagen weiterbilden zwischen 14 und 18 Uhr

Passt berufsbegleitend, nebenberuflich und für Langschläfer

modulare Kurse
Module flexibel belegen, wann es geht

Für Alle, die mit Ihrer Zeit jonglieren müssen

FAQ - Häufige Fragen
  • Welche Zahlungsarten sind möglich?

     Zahlungsarten:

    - Auf Rechnung

    - PayPal

    - MasterCard

    - VISA

    - Amex 

  • Welche Qualifikationen bringen die Trainer der Kurse mit?

    Unsere Trainer sind zertifizierte Usability und User Experience Professionals. Das bedeutet, wir verfügen über ein umfassendes Verständnis über die Inhalte, die wir dir vermitteln.

  • Wo finden die Seminare statt?

    Aktuell finden alle Seminare LIVE ONLINE statt

    Inhouse Schulungen werden auch durchgeführt: Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein.

  • Wie funktioniert das Online Training?

    Für das Online-Training benötigen Sie:

    • einen schnellen Internetzugang,
    • ein Notebook mit Kamera
    • ein Mikrofon. 

    - Der Trainer wird per Video zur Verfügung stehen

    - Als Software nehmen wir Zoom. Das Routing erfolgt ausschließlich über Europa, Nordamerika, Indien und Südamerika. Andere Länder wurden ausgeschlossen.

    - Wir nutzen V-Classroom XL & eine Whiteboard Software. 

    - Eine Installation ist dafür nicht vorgesehen. 

    - Für Zoom und Whiteboard erhalten Sie per E-Mail eine Einladung

    - Durch die Online-Tools entstehen Ihnen KEINE zusätzlichen Kosten

     

  • Wie findet der Kurs statt?

    Zu den vorgesehenen Zeiten trifft sich ein Trainer mit dir über Zoom und ihr könnt dann gemeinsam die Inhalte erarbeiten. Dazu solltest du dir einen ungestörten Platz mit einer guten Internetverbindung suchen.

  • Wieviele Teilnehmer sind im Kurs?

    Im Normalfall bestehen unsere Kurse aus ca. 2-10 Teilnehmern. Dies bietet sowohl den Vorteil, dass unser Trainer sich genug Zeit für die Fragen der Gruppe nehmen können, als auch dass ihr euch jederzeit austauschen und zusammen lernen könnt.

  • Wie weiß ich, wann welche Module stattfinden?

    Wir haben einen Terminkalender in dem alle Module und wann sie stattfinden hinterlegt sind. Die passende Zoom-Einladung erhältst du von uns per Link.

  • Wie funktioniert das mit der CPUX-F Prüfung?

    Du kannst die CPUX-F Prüfung bei der Buchung des Kurses direkt mitbuchen. Dann kümmern wir uns um die Anmeldung.

    Den Termin für die Prüfung kann man frei wählen, in der Regel benötigen wir jedoch 3-4 Tage Vorlauf um die Anmeldung vornehmen zu können. Es hat sich bewährt einige Tage nach dem Kurs für die intensive Vorbereitung zu nutzen und nicht direkt im Anschluss die Prüfung abzulegen.

    Wenn du dich noch nicht entschieden hast ob du die Prüfung machen möchtest, kannst du dich zu einem späteren Zeitpunkt selbst für die Prüfung anmelden.

  • Ist das eine Massenveranstaltung, wenn es online ist?

    Nein. Im Normalfall bestehen unsere Kurse aus maximal 10-12 Teilnehmern*. Das bietet sowohl den Vorteil, dass unsere Trainer sich genug Zeit für die Fragen der Gruppe nehmen können, als auch dass ihr euch jederzeit austauschen und zusammen an den praktischen Übungen arbeiten könnt.

    *Für Unternehmen können wir die Gruppengröße auf Wunsch anpassen.

Du hast Fragen zum UX Seminar? Lass uns mit ZOOM treffen :-)

Wann hättest Du Zeit für ein ZOOM Meeting? Wir haben jeden Tag freie Slots zwischen 13:00 und 13:30.

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Falls Du bereits einen Bildungsgutschein hast, kannst Du ihn gerne hier hochladen. Wir melden uns umgehend und setzen uns mit Dir in Verbindung

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