Usability Engineer CPUX-F mit Bildungsgutschein

Kursnummer:  UA1098  -  Zertifikats Registrier-Nr.: 31M1220078

Warum dieser Kurs? Inhalte

  • UA1098 Usability & UX Experte CPUX-F - UX Kurs mit 2 Zertifikaten
  • 6000 „Certified Usability & User Experience Foundation Level“ UX Professionals gibt es. Bist Du dabei?
  • Lernen und Praktizieren aller wesentlichen Grundlagen und Methoden zur Konzeption von gut benutzbaren Systemen mit besserer UX in allen Branchen
  • Zertifizierte Dozenten - sofortige LIVE  Antworten auf Fragen
  • Praktische Übungen mit Coaching für Dein eigenes Projekt.

Zielgruppe

  • Business Analysts, Productowner, Teamleads, Projektleiter

Kursformat

  • Teilzeit / Vollzeit LIVE ONLINE V-Classroom-XL 
  • 10 Teilnehmer maximal - viel Zeit für individuelle Fragen

Preis

Preis: 0,-€ mit Bildungsgutschein oder  3.300,- €  

  • Schwerpunkt Usability Testing & Evaluation

    Als Usability Engineer lernst Du auch das wesentliche Wissen und die praktischen Erfahrungen für die Auswahl der richtigen Methoden und die Durchführung und Auswertung von Evaluationen

  • KJ Methode

  • Personas

    ... müssen Interviews durchgeführt werden um die Nutzer in Form von Personas zu beschreiben...

  • Pizza Projekt als Projektarbeit I

    Im ersten Teil des 2- teiligen Kurses bearbeiten die Teilnehmer ein Fallstudie zum Thema "Pizzeria" und wie die Kunden in Zukunft ihre Bestellung digital aufgeben können ... 

  • Pizza Projekt Nutzungskontext

    ... müssen Interviews durchgeführt werden um die Bedürfnisse der Nutzer zu analysieren...

Kursinhalte -Usability Engineer CPUX-F mit Bildungsgutschein

  • CPUX-F Foundation Level

  • CPUX-UT Usability Testing & Evaluation

    Erweiterter UT Kurs, denn hier lernst Du nicht nur Usability Testing praktisch umsetzen sondern auch Remote Testing und Experten Evaluation 

  • Heuristische Evaluation & Experten Evaluation

  • User Jouney Mapping

01. CPUX-F - Human Centered Design - Die menschzentrierte Gestaltung

  • Verstehen der wesentlichen Elemente der menschzentrierten Gestaltung
  • 6 Grundsätze Menschzentrierter Gestaltung
  • Einbeziehen von Benutzern
  • Iteration basierend auf häufiger Usability-Evaluierung
  • Ansprechen der gesamten User Experience

Praktische Übungen: 

  • Einordnen der Usability-Reife
02. CPUX-F - Grundlegende Konzepte - Usability & User Experience
  • Menschzentrierte Qualität
  • Usability & User Experience
  • Effektivität, Effizienz, Zufriedenstellung

Praktische Übungen: 

Einfache Beispiele von Benutzungsschnittstellen, die wesentliche Merkmale von Usability veranschaulichen
▪ Effektiv und weniger effektiv
▪ Effizient und weniger effizient
▪ Zufriedenstellend und weniger zufriedenstellend
▪ Barrierefrei und weniger barrierefrei

03. CPUX-F - Planung der menschzentrierten Gestaltung - UX Projektplan
  • UX Projektplan
  • Arbeitsergebnisse & Mensch zentrierte Qualitätskennzahlen

 

04. CPUX-F - Verstehen und Festlegen des Nutzungskontextes - Personas, Szenario, User Jouney Map, User Needs
  • Elemente des Nutzungskontextes
  • Aufgabenmodelle & Ziele
  • Persona, Benutzergruppen und  Benutzergruppenprofile
  • Primäre Benutzer, sekundäre Benutzer, indirekte Benutzer
  • Ist-Szenarien versus Nutzungsszenarien (Soll-Szenarien)
  • Interview- und Beobachtungstechniken
  • User Journey Map


Praktische Übungen:

  • Nutzungskontextbeschreibung nach Erhebung der Daten per Interview
  • Persona erstellen
  • Ist-Szenario formulieren
05. CPUX-F - User Needs ableiten & Nutzungsanforderungen spezifizieren
  • Erfordernis / User Need 
  • Anforderung / Marktanforderung / Orgasnisatorische Anforderung
  • Nutzungsanforderung
  • Qualitatitive / Quantitative Nutzungsanforderungen
  • Akzeptanzkriterien

Praktische Übungen: 

  • Erfordernisse (User Needs) identifizieren - Was benötigt der Benutzer wirklich?
  • Ableitung von Nutzungsanforderungen
06. CPUX-F - Gestalten von Lösungen, die die Nutzungsanforderungen erfüllen
  • Nutzungsszenarien und Storyboards
  • Aufgabenmodellierung als Basis für aufgabenangemessene Interaktionen
  • Interaktionsspezifikation, Benutzer System Interaktion
  • Informationsarchitektur und Navigationsstruktur
  • Grundprinzipien des ‚Guten UX Designs’,
  • Goldener Schnitt, Ästhetik
  • Wahrnehmungspsychologie - Mentale Modelle,
  • Affordances
  • Gestaltprinzipien
  • Gestaltungs- und Designregeln 
  • IOS / Google Styleguide

Praktische Übungen:

  • Formulieren von Nutzungsszenarien am Beispiel einer Mobile App / Tablet App
  • Entwickeln von Storyboards und Wireflows
  • Harmonisierung der Gestaltung über Wireframes
  • Entwickeln der detaillierten Use Cases
  • Entwickeln von interaktiven Prototypen für eine Mobile App
  • Prototyp erstellen mit FIGMA
07. CPUX-F - Evaluieren der Gestaltungslösung gegen Nutzungsanforderungen

Usability-Tests

  • Arten von Usability-Tests
  • Usability-Testaufgaben auswählen und formulieren
  • Usability-Tests vorbereiten und durchführen
  • Usability-Testergebnisse dokumentieren und kommunizieren
  • Inspektionen und Benutzerbefragungen
  • Arten der Inspektion
  • Inspektionskriterien
  • Benutzerbefragung

Praktische Übungen:

  • Entwickeln von Testaufgaben für einen Online Usability Test, z.B. RapidUserTests
  • Formulierung der Screening Kriterien für Usability Tests
  • Vorbereitung der Unterlagen für einen Remote / Crowd Usability Test
  • Usability Test & Experten Evaluation
  • Inspektion - Experten Evaluation
  • Kennenlernen der wichtigsten Usability-Evaluationsmethoden, Experten Review, Heuristische Evaluation, Cognitive Walkthrough
  • Einordnung der Evaluationsmethoden in den Usability Engineering Prozess
08. CPUX-UT I - Usability Inspektion
  • Kennenlernen der wichtigsten Usability-Evaluationsmethoden
  • Experten Review, Heuristische Evaluation, Cognitive Walkthrough
  • Einordnung der Evaluationsmethoden in den Usability Engineering Prozess


Praktische Übungen:

  • Heuristische Evaluation
09. CPUX-UT II - Usability Test - Planung, Vorbereitung , Durchführung
  • Kennenlernen der wichtigsten Usability-Evaluationsmethoden
  • Experten Review, Heuristische Evaluation, Cognitive Walkthrough
  • Einordnung der Evaluationsmethoden in den Usability Engineering Prozess


Praktische Übungen:

  • Heuristische Evaluation
10. CPUX-UT III - Usability Evaluation - Auswertung, Dokumentation, Bericht
  • Kennenlernen der wichtigsten Usability-Evaluationsmethoden
  • Experten Review, Heuristische Evaluation, Cognitive Walkthrough
  • Einordnung der Evaluationsmethoden in den Usability Engineering Prozess


Praktische Übungen:

  • Heuristische Evaluation
16. Zertifikatsprüfungen - CPUX-F + Usability Engineer

Prüfung "Certified Professional for Usability & UX Foundation Level"

  • Die Teilnehmer nehmen an der Prüfung zum Certified Professional for Usability and User Experience Foundation Level teil.
  • Die Prüfung enthält 40 Multiple-Choice-Fragen.

Prüfung und Zertifikat „Usability Academy - Usability Engineer“

  • Prüfung zum Usability Engineer
  • Online Test mit ca. 40 Fragen
  • Multiple Choice Fragen 
  • Vergabe des Usability Academy-Zertifikats

Kurzinfo - Usability Engineer CPUX-F Bildungsgutschein

  • Seminarbeschreibung

    • Das Seminar ist für alle Personen die sich für eine Beschäftigung in der Digitalisierung (Internet, Software, Internet der Dinge, Produktentwicklung, Automobil, Verwaltung, Raumfahrt, Luftfahrt) qualifizieren möchten und verantwortlich Usability Tests und Evaluationen durchführen möchten.
    • Das Usability & UX Seminar mit allen wichtigen Methoden aus dem UXQB® CPUX-F und CPUX-UT Curriculum.
    • Usability Engineering mit vielen praktischen Übungen. Lernen wie Lean UX, Design Thinking, virtuelle Zusammenarbeit mit V-Classroom-XL geht. Der Online Kurs für UX Professionals in der Digitalisierung.
    • Motto des Seminars: Von der Idee über Kreativmethoden, Storyboard, hin zum interaktiven Prototypen.
    • Das Seminar vermittelt zusätzlich zu den Grundlagen CPUX-F alle wichtigen Konzepte für die Entwicklung und Gestaltung von digitalen Produkten, Webseiten / Mobile-, Tablet-, Web-Apps und TouchDesign in vielen praxisnahen Übungen.
    • An einem Projekt erarbeitest Du basierend auf den Grundlagen des Human Centered Design Prozesses nach ISO 9241 und den Grundlagen der Usability & User Experience Konzepte und Prototypen für digitale Produkte und Dienstleistungen.
    • Iterativ testen und evaluieren lernst Du mit echten Nutzern und Videoaufzeichnungen.
    • Einzigartig: Planung, Durchführung und Auswertung von remote Usability Tests mit echten Nutzern und Planung, Vorbereitung und Durchführung von moderierten Usability Tests.
    • Usability Engineer Seminar inklusive Vorbereitung auf die Basiszertifizierung CPUX-F des UXQB®. Das Zertifikat „UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience – Foundation Level (CPUX-F)” bescheinigt dem Zertifikatsinhaber, dass er mit den grundlegenden Begriffen und Konzepten aus dem Fachgebiet Usability und User Experience in den wichtigsten Kompetenzfeldern vertraut ist.
    •  LIVE ONLINE Unterricht mit zertifizierten Dozenten für sofortige Beantwortung Deiner Fragen und praktische Übungen mit Coaching für Dein eigenes Projekt. Begleitetes Selbststudium mit Tutor.
  • Leistungsumfang, Dauer, Förderung

    • 346 Unterrichtseinheiten – 1 Einheit = 45 Minuten
    • 84 UE LIVE ONLINE Präsenz mit Trainer
    • 26 UE Betreuung Selbstlerneinheiten
    • 78 UE Praxis Coaching durch Trainer
    • 158 UE Selbststudium
    • 8,65 Wochen - ganztags
    • 18 Wochen - halbtags
    • 27/36 Wochen - Teilzeit
    • Prüfungsgebühr CPUX-F & UX-Engineer: im Preis enthalten
    • Literatur im Preis enthalten: Basiswissen Usability und User Experience / Thomas Geis, Guido Tesch und weitere 4 Bücher

     

    • Förderung durch die Arbeitsagentur mit Bildungsgutschein Zertifikats Registrier-Nr.: 31M1220078 (bei der Anmeldung folgenden Code verwenden: bildungsgutschein ) 
  • Prüfung und Zertifikate

    Prüfung "Certified Professional for Usability & UX Foundation Level"

    • Die Teilnehmer nehmen an der Prüfung zum Certified Professional for Usability and User Experience Foundation Level teil.
    • Die Prüfung enthält 40 Multiple-Choice-Fragen.

    Prüfung und Zertifikat „Usability Academy - Usability Engineer“

    • Prüfung zum Usability Engineer
    • Online Test mit ca. 40 Fragen
    • Multiple Choice Fragen 
    • Vergabe des Usability Academy-Zertifikats
  • Zielgruppe

    • Start-ups / Web & Mobile Verantwortliche
      Produktmanager Web, Mobile, Tablet
      User-Interface-Designer Web, Mobile, Tablet
      Software-Ingenieure Web, Mobile, Tablet
      Projektleiter
      Qualitätsmanager
      Alle Beteiligten in Entwicklungsprojekten, die bei der Gestaltung von User Interfaces für Web, Mobile und Tabletlösungen mitarbeiten und mitreden.
      Marketing, Web Usability, Conversion Rate Optimierung
  • Kurskosten

    Live Onlinekurs: 3.300,- € * für Selbstzahler & Unternehmen

    Live Onlinekurs:        0,- € * mit Bildungsgutschein  

     

    Empfohlene Voraussetzung: Keine - wenn Du einen Bildungsgutschein einlösen möchtest, bitte melden. Wir prüfen gemeinsam die Voraussetzungen. Dann erledigen wir alles Weitere für Dich.

    * Dieses Training ist umsatzsteuerbefreit

Termine - Usability Engineer CPUX-F Bildungsgutschein

There are no up-coming events

Du wirst Teil einer großen Community von UX Professionals

"Ich fand das Seminar insgesamt sehr gelungen. Auch die Gestaltung der Schulung als remote/online Schulung hat mir gut gefallen. Die Arbeit mit dem digitalen Whiteboard hat mir ebenfalls gut gefallen..."

"Trainer war sehr flexibel und ging sehr gut auf die Bedürfnisse der Teilnehmer ein. - auch remote sehr gute Arbeitsathmosphäre"

"Das Übersichts-PDF, das den kompletten HCD-Prozess erweitert und übersichtlich darstellt - das war wirklich hilfreich..."

"Fragen, die man jederzeit stellen durfte, wurden immer ausführlich beantwortet. Das gemeinsame Durcharbeiten von praktischen Aufgaben und den Übungsaufgaben war sehr hilfreich bei der Prüfungsvorbereitung…"

Viele Firmen setzen auf unsere Weiterbildungen

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Kursformate - Usability Engineer CPUX-F Bildungsgutschein

Ganztagskurse
2 Module pro Tag an aufeinander folgenden Tagen

Intensives Training - passend wenn es schnell gehen muss

Vormittagskurse
An aufeinander folgenden Tagen weiterbilden zwischen 9 und 13 Uhr

Passt auch nebenberuflich oder wenn die Kinder in der Schule sind

Nachmittagskurse
An aufeinander folgenden Tagen weiterbilden zwischen 14 und 18 Uhr

Passt berufsbegleitend, nebenberuflich und für Langschläfer

modulare Kurse
Module flexibel belegen, wann es geht

Für Alle, die mit Ihrer Zeit jonglieren müssen

FAQ - Häufige Fragen
  • Is this a mass event if it's online?

    No. Normally, our courses consist of a maximum of 10-12 participants*. This offers both the advantage that our trainers can take enough time for the questions of the group, and that you can always exchange ideas and work together on the practical exercises.

    *For companies we can adjust the group size on request.

  • How does it work with the CPUX-F test?

    You can book the CPUX-F exam directly when booking the course. Then we will take care of the registration.

    The date for the exam can be chosen freely, but usually we need 3-4 days in advance to be able to make the registration. It is best to use a few days after the course for intensive preparation and not to take the exam directly afterwards.

    If you have not yet decided whether you want to take the exam, you can register for the exam yourself at a later date.

  • How do I know when which modules are taking place?

    We have a calendar in which all modules and when they take place are stored. You will receive the appropriate Zoom invitation from us via link.

  • What qualifications do the trainers of the courses bring with them?

    Our trainers are certified usability and user experience professionals. This means we have a comprehensive understanding of the content we teach you.

  • How many participants are in the course?

    Normally, our courses consist of about 2-10 participants. This offers both the advantage that our trainers can take enough time for the questions of the group, and that you can always exchange and learn together.

  • How does the course take place?

    At the scheduled times, a trainer will meet with you via Zoom and you can then work on the content together. You should find an undisturbed place with a good internet connection.

  • Which payment methods are possible?

    Payment methods:

    - On account

    - PayPal

    - MasterCard

    - VISA

    - Amex

  • How does the online training work?

    For the online training you need:

    • a fast internet access,
    • a notebook with camera
    • a microphone.

     

    - The trainer will be available via video

    - The software we use is Zoom. The routing will be exclusively Europe, North America, India and South America. Other countries have been excluded.

    - We are using V-Classroom XL & a whiteboard software.

    - There is no installation for this.

    - For Zoom and Whiteboard you will receive an invitation by email

    - There is NO additional cost to you for the online tools

  • Where do the seminars take place?

    Currently all seminars take place LIVE ONLINE

    In-house trainings are also held: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

+49 631 3160 5793 952f6a7599e61b402c9f6ec47aea0737

+49 631 3160 5793 58dba3f5b201b303f8146d3eb87dd72c

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